《雷神索爾3:諸神黃昏》:末日怎能這麼嗨

隨著先前的《星際異攻隊》(以及今年的續集)大受好評,新一階段的漫威電影開始大量從前作的成功吸取養分,一方面維持過去的幽默感與娛樂性,一方面在視覺與想像上更大膽、更誇張、更無遠弗屆,讓漫畫電影更像「漫畫」電影。《雷神索爾 3:諸神黃昏》(以下簡稱《雷神索爾 3》)便是此一手法一大受益者,雖然基本的人物關係與戲劇性維持不變(這畢竟是講神之子的故事…),但嚴肅壯烈的宇宙危機卻為五彩繽紛的奇觀史詩所取代,同時加強電影的喜劇效果,成為漫威至今最歡樂的超級英雄電影——至少,比起《星際異攻隊》絕對毫不遜色,若能像《星際異攻隊》一樣擺脫漫威束縛,相信效果更佳。

只要看過塔伊加維迪提前作《神鬼嚎野人》或《吸血鬼家庭屍篇》,應該都對導演那渾然天成的喜劇細胞知之甚詳,只是恐怕誰也沒想到,類似的美學居然能在《雷神索爾 3》碰撞出如此新意。本片劇本雖非維迪提所寫,但美學絕對是維迪提個人,相對之下以艾瑞克皮爾森為首的三位編劇更像是從旁協助,而非實際定出故事走向的人物。

《雷神索爾3:諸神黃昏》:末日怎能這麼嗨

當然,若回憶一下《復仇者聯盟》,索爾(或演員克里斯漢斯沃本身)可以很好笑早就不是新聞,但維迪提厲害之處在於一方面維持《雷神索爾》系列原始的基調,一方面透過喜劇和色彩強烈的製作(有《哈比人》的製作設計丹漢納以及《金剛:骷髏島》的藝術指導比爾布斯從旁協助肯定有差),呈現出千奇百怪的全新世界,在片中佔有相當篇幅的薩卡星(以及馬克馬瑟斯鮑夫那隨之而來的超洗腦八零年代合成器配樂)便是一大受益者。

事實上,新加入《雷神索爾》系列的元素,無論是地點或角色,絕大多數皆讓人眼睛為之一亮。前述的薩卡星在製作上已經充滿生命力,隨之而來的新角色如泰莎湯普森的瓦爾基麗和傑夫高布倫的宗師也同樣讓人印象深刻,前者應該是整個漫威最有態度的女性角色(葛摩菈也很棒,就只是稍微嚴肅了點),後者非常的… 傑夫高布倫(這是稱讚),首度與索爾搭檔的浩克更是凡出場必搶戲,與索爾的幾次一對一相處都是全片高潮。而就觀眾熟悉的漢斯沃與湯姆希德斯頓來說,漢斯沃顯然玩得非常盡興,少了憂鬱氣質的希德斯頓至少也還是帥氣依舊,還有幾乎是全片最好笑的反應。相較之下,唯一讓人(微微)失望的只有凱特布蘭琪,演員本身很棒,只是角色還是一心想毀滅/征服世界的老梗,比起其他部份似乎就差了那麼一點。

《雷神索爾3:諸神黃昏》:末日怎能這麼嗨

同樣的,當維迪提連動作戲都拍得有聲有色,該來的肉搏空戰群毆一樣不缺,本片裡頭那過往的漫威 DNA 雖然不至於礙事,但比起其他原創部分不免有些多餘或停滯。前段已經提過反派設計的問題(接在《蜘蛛人:返校》之後更讓人挫折),電影前半小時相當不必要的客串比起後半的肆意狂奔,更是拖慢了整個故事的速度(相信要讓海拉登場應該還有另外幾十種方法),也有些過於淡化殺戮的嫌疑。

如何讓故事往新的方向新的美學發展,同時兼具過往的歷史與風格,《雷神索爾 3》做了非常成功的示範,若比重上可以拿捏更精準些會更完美。本片除了讓索爾重新成為復仇者聯盟不可或缺的一員(身為系列首集鐵粉的筆者感到欣慰),讓維迪提的實力更上一層樓,也預告著漫威宇宙光明燦爛的未來,接下來就看《黑豹》能否平衡在敘事同時,為《復仇者聯盟 3:無限之戰》鋪路了。