《侏羅紀世界2:殞落國度》:當劃時代導演,遇上化石編劇

接續在前作的事件之後,《侏羅紀世界》續集《侏羅紀世界:殞落國度》有著同樣的角色,同樣的恐龍,(以下簡稱《侏羅紀世界2》),成果卻彷彿是兩部電影的組合:半部是過往作品的再次混音,半部是同樣設定的另類詮釋;半部是天才導演的火力展現,半部是拙劣劇本的失控冒險。很難說電影是好是壞,但整體來說肯定是頗有可觀–至於哪方面的「可觀」就不一定了。

即便在娛樂性往往大過劇情邏輯的暑期強片裡,《侏羅紀世界2》所呈現的斷裂–無論故事上或故事對比拍攝上皆然–依舊讓人瞠目結舌。純就柯林崔佛洛與德瑞克康納劇本來說,本片儼然便如努布拉島上的火山爆發一般,屬於毀天滅地等級的災難:薄弱的角色塑造(本片反派無論角色或瑞夫史波的演出皆莫名爆笑,可惜這不是喜劇)、荒謬的動機與設定、讓人想咬舌自盡的台詞、前後有如兩部不同電影的故事、漏洞百出的邏輯等等,對比崔佛洛先前的成功,現在看來更像是一場美麗的意外,而非天分的證明(崔佛洛雖是導演出身,導戲卻從來都非其強項)。

《侏羅紀世界2:殞落國度》:當劃時代導演,遇上化石編劇

然而《侏羅紀世界2》也逼著觀眾思索一個罕見問題:當導演功力出色到某個程度,電影是否可以忽略所有故事相關的毛病?就本片導演 JA 巴亞納的情況來說,答案就算並非肯定句,至少巴亞納也有望成為「電影很糟但口碑很好」的極少數案例。一如《侏羅紀公園2》,《侏羅紀世界2》的前三分之一同樣以海島/叢林上的救援/探索行動出發,透過倒數機制(火山隨時爆發)不斷拉高緊繃感,再以一場驚天動地的逃亡/撤退作結,犀利的場面調度,以及特效、場景、笑料與演員(布萊絲達拉斯霍華與克里斯普瑞特演出上與前作沒差多少,魅力卻明顯討喜許多)的組合,讓電影前半不負「暑期最期待續集電影之一」的標籤,讓人看得喘不過氣,目不轉睛。

而即便電影後三分之二故事上荒腔走板,巴亞納也為整個「侏羅紀」系列電影帶來截然不同的美學與色彩,把原先科幻冒險為主的調性,往奇幻驚悚的路線移動。不知是否是受導演經歷影響,但《侏羅紀世界2》最後的高潮戲,處處可見過往作品如《靈異孤兒院》或《怪物來敲門》的影子,一段怪獸潛入房間的場景,說是從《怪物來敲門》移植過來也會讓人意外。

巴亞納在調性上的掌握,也讓故事核心的友誼和遺憾遠比鋪陳本身動人許多,此一路線是否適合本系列還有待時間觀察–史匹柏或喬強斯頓雖然面對奇幻題材也不陌生,風格上卻差距頗大,但比起前作卯足勁向安培林影業致敬(成果見仁見智),至少《侏羅紀世界2》仍走出了自己的路,值得一定程度的讚美與敬佩。至於電影本身… 《變形金剛》能,沒理由《侏羅紀世界2》不能,是吧?