《星際大戰8:最後的絕地武士》:卸下過去的枷鎖

兩年前,《STAR WARS:原力覺醒》正式將《星際大戰》重新帶回老粉絲與新觀眾的生活裡。歷經去年的首部外傳《俠盜一號》,系列最新篇章《STAR WARS:最後的絕地武士》(以下簡稱《最後的絕地武士》)某種程度上可說是在劇情內與劇情外皆卸下了過去的枷鎖,不再僅以重溫舊夢為滿足,而是大步邁出《星際大戰》嶄新的一步,縱使步伐偶爾顯得跌跌撞撞,整體來說還是兼具懷舊與創新,既投觀眾所好也不怕翻轉期待,被譽為系列最好的作品之一是當之無愧-雖說要得到這個頭銜並不特別困難就是。

不知是出於原本的設計,還是出於不可抗拒因素的影響(本片重要配角-傳說中也會在終部曲扮演關鍵角色-的嘉莉費雪在拍攝過程中不幸辭世),同時身兼《最後的絕地武士》編劇與導演身分的雷恩強生為電影帶來了大量出乎意料的轉折與障眼法,塑造出比起過去明顯更為複雜的角色關係與世界觀。所謂的原力與原力的黑暗面之間不再只是單純正義與邪惡的二分法,英雄與反派也不再能夠明確定義,幾次關於角色天命與所選擇道路的辯證,打破了系列至今持續維持的神話色彩,更接近強生先前的科幻經典《迴路殺手》,讓人為之折服。轉折也讓向來不以演技聞名的馬克漢米爾,交出出乎意料地成熟且複雜的演出,同時又比《原力覺醒》登場的過往角色與電影結合得更為緊密,就這點而言強生的貢獻是無庸置疑。

《星際大戰8:最後的絕地武士》:卸下過去的枷鎖

另外,做為一部《星際大戰》電影,《最後的絕地武士》該有的戰鬥橋段與驚人特效是一樣不缺,一場在賭場星球(頗有摩洛哥的影子)的逃脫戲便成為整部電影在訊息與場面上的優異結合。此外,就美學來說,史蒂夫葉德利的攝影,搭配全片強烈的色彩運用,營造出與過往略有不同的調性,片尾精彩的一對一對決,便充滿了迥異於過往的鋪陳。而經過《原力覺醒》,新加入的演員明顯更適應整個《星際大戰》宇宙,黛西蕾德莉和約翰波耶加便都比起前作要來得更自然也多變許多,在各種廣宣資料上遍尋不著名字的凱莉瑪麗川恩更成為全片最迷人的角色。

只是一如前面所說,無論本片的轉折是來自設計還是反映現實所需,純就電影結構來說,《最後的絕地武士》時不時會出現反直覺且相對粗糙的設計,故事原本在往特定方向鋪陳卻在最後一刻縮手,刻意累積的動能卻在敘事過程中踩空,偶爾原地繞圈的敘事也讓電影的兩個半小時片長格外明顯,以整個結局的對抗為甚。此外,一如《原力覺醒》,整個反派設計在本片仍未有太多改善,讓電影有種頭重腳輕之感,若不能進行明確修正,恐怕會成為整個三部曲最終的致命傷。

不知是否純粹是美好記憶始然,觀賞《最後的絕地武士》時,即便角色毫無重疊,但本片無論就精神或調性而言,更像是《俠盜一號》的精神續集,而非緊接在《原力覺醒》之後的三部曲第二章,最後結尾所塑造的訊息,也很難不讓人為之動人,同時對系列的未來充滿期待。在電影最後,故事終於一定程度上卸下了過去所帶來的壓力,而這份希望之光是否能為三部曲做出完美收尾,相信所有的觀眾都在期待答案。